其他人聽到卷卷說的話,之后都不由沉思了起來,“這個看樣子好像還挺不錯,但是難度應該也很高,首先我們要怎么讓這些野生動物配合,就是一個很大的問題?”
畢竟野生動物在野外,就是一個比較自由的環(huán)境,誰又能確保,這些動物會出現(xiàn)在相對應的場景里面呢?
確實這個游戲想要落地,中間有很多需要克服的困難,這回幾個孩子坐在一起,也開始商討起來,大家把需要面臨的問題都一一列舉出來,準備逐個攻破。
幾個半大的孩子并沒有因為這個事情看起來很困難就放棄,反而是一個一個想辦法,在他們看來問題都是死的,但是人是活的,只要這個事情想要去辦,總歸是有辦法的。
之后卷卷還打電話去聯(lián)系了之前的老教授他們,提出了這個想法,不少人聽到這個想法的時候,第一反應都是覺得不太可能。
先不說這里面需要投資多少的精力,還有時間跟金錢,就說這僅僅只是一個游戲,如果開發(fā)之后沒有人下載,這里面需要虧損多少錢好像是一個無底洞。
像是現(xiàn)在很多游戲公司基本都不太講究創(chuàng)新,基本都是類似差不多的一個套路,這樣的話有一個好處就是,市場上已經(jīng)有了成功的案例,他們繼續(xù)做類似的游戲,還有可能會繼續(xù)爆火,就是再不濟的話,這個游戲也不會虧本的程度。
而他們這一款游戲可以說是一個全新的,并沒有任何游戲公司嘗試過的一個領(lǐng)域,這也就意味著有很多的風險。
不過動物保護協(xié)會那邊的會長表示很愿意支持卷卷的工作,畢竟他們每天的工作其實也是在實地的觀察這些野生動物的生存情況,如果想要讓全民參與進去的話,也可以借此呼吁更多的人保護野生動物。
這或許是一個全新的,不一樣的體驗。
就是這個投喂的問題,他們需要模擬結(jié)合實際,但是現(xiàn)實中,野外動物的軌跡本來就是不確定的,既然是不確定的,那么就要遵循動物的習性。
但是可以讓用戶各自領(lǐng)養(yǎng)自己喜歡的動物并且命名,系統(tǒng)會時不時的跟蹤相關(guān)的動物并且上傳到客戶端,這樣就可以讓用戶真實地看到自己投喂的動物的情況。
可能不是實時的,但是他們想,用戶應該不會在意。
現(xiàn)在年輕人普遍壓力都比較大,在他們閑暇的時間,只要打開這個游戲,就可以點開查看自己領(lǐng)養(yǎng)動物的相關(guān)錄像,或許對于他們來說也是另外一種慰藉。
另外就是種菜,養(yǎng)殖,這個其實也不難,既然養(yǎng)東西了,之前的游戲都是模擬的,但是他們這個游戲或許可以創(chuàng)新一下,模擬結(jié)合實際,會有專門的人在線下幫忙種植,用戶可以每天觀看自己種植的蔬菜的成長情況。
甚至蔬菜種植好之后,還有可能會收到自己種好的蔬菜。
當然,線下種植的話,就要考慮到一些人工成本之類的問題,就需要用戶花點錢了,但是具體要花多少錢,暫時還沒定下來,大家都一致覺得花了錢的東西才會更加珍惜。
而且現(xiàn)在的人都比較養(yǎng)生,大家吃的蔬菜也都是有機蔬菜,如果是自己親力親為,在家云種菜種出來的東西,是不是會更加有成就感呢?