滋滋滋!
滋滋滋!
熾熱的神圣火焰化作火蛇,纏繞于漆黑鎖鏈的那一刻,寸寸斷裂。
木偶?xì)庀⒉粩嘞陆担枪尚β曌兊秒y聽了起來。
陳業(yè)看出木偶的氣勢正在不斷下降,只要自己維持進(jìn)攻節(jié)奏,不斷消耗怨恨組成的鎖鏈,就能占據(jù)優(yōu)勢。
咔嚓!咔嚓!
木偶喉嚨處發(fā)出了生銹機(jī)械摩擦般刺耳難聽的聲音,它意識到無法依靠鎖鏈的控制,擊敗陳業(yè),轉(zhuǎn)而改用近身搏斗。
右腿一蹬,木偶化作一道殘影,迅捷地從左側(cè)撲了過來。
它的身軀雖然嬌小,但步伐邁動的頻率極快。
不知是不是身上也具備著類似流浪者之靴的特性能力,木偶每一步都能逾越數(shù)米的距離,完全超過了自身體格能容納的活動能力。
陳業(yè)只感覺木偶跨越數(shù)步,身影就已經(jīng)殺到了面前。
那左側(cè)機(jī)械臂的骨架,側(cè)邊鑲嵌有一道棱形的平面,就像是刀劍般反射鋒銳冷光。
只要被木偶機(jī)械臂擊中,瞬間就被削去半邊的血肉。
憑借出色的反應(yīng)能力,陳業(yè)成功預(yù)判了木偶的行動,腳步一踏,身影立刻朝著后方掠過數(shù)米之遠(yuǎn)。
比速度?
身為常年被追殺的流浪者,自己還沒怕過誰!
在流浪者之靴的加持下,陳業(yè)的速度完全不遜色于木偶,準(zhǔn)確來說,還要更快!
閃避過程中……
陳業(yè)甚至還有余力取出嗩吶,進(jìn)行吹奏。
尖銳、富有穿刺力的魔音,隨著嗩吶奏響,帶著混亂的旋律,以混亂迎擊混亂。
果不其然,木偶聽到了音樂后,開始不由自主地跳舞。
“混亂的特性被靈界所克制……”
陳業(yè)吹奏嗩吶的那一刻,心里就已經(jīng)預(yù)料到這個結(jié)果。
混亂特性,對應(yīng)的是狂躁的精神,但跟有秩序的靈性精神力比起來,那就完全被碾壓了。
陳業(yè)可以用靈性精神力,克制混亂的效果……
但他反過來利用這股靈性,卻能讓木偶自身陷入混亂。
畢竟,‘混亂’原本就屬于木偶的特性之一,而它在使用這股特性的時候,往往也會容易受到特性本身的影響,從而表現(xiàn)出狂躁、神志不清的傾向。
只不過……正常使用該特性,最多只是敵我不分的無差別攻擊,大家一起陷入混亂。
然而,它不巧地遇到了陳業(yè),能夠免疫‘混亂’影響。
這樣一來,只有木偶自身陷入了混亂,那這就相當(dāng)于是自己給自己加debuff(負(fù)面效果)了。
木偶也意識到這樣下去不行……
它雖然軀體不由自主地陷入了混亂的運動中,但依舊憑借著蘊(yùn)含‘混亂’特性,能夠加以控制……至少,可以選擇攻擊目標(biāo)。
借助發(fā)狂的軀體,木偶開始接近陳業(yè),并讓雙手飛速地旋轉(zhuǎn)了起來,宛如化作陀螺旋轉(zhuǎn)刀刃,瘋狂切割周圍物體。
木偶材質(zhì)特殊,只要被它的手臂甩到,身體會瞬間缺一部分。
而且,在‘混亂’的影響下,木偶活動能力、敏捷速度,明顯上升了一大截。
陳業(yè)再次吞服了一枚‘黃金炸獅鷲’,以低空飛行的姿態(tài),躲避了木偶的攻擊。
木偶雖然也有出色的彈跳能力,但它在起跳的那一瞬間,只要陳業(yè)能捕捉到對方的動作,及時進(jìn)行閃避,很容易就能躲開面前襲來的攻擊。
它還不具備在空中二段跳的能力……
因此,朝著空中目標(biāo)攻擊,就像是用力拉動弓弦,射擊會自己移動的靶子一樣,而且,還需要經(jīng)過長時間的蓄力才能發(fā)射,無論是命中率,效率都會低一個檔次,想要擊中陳業(yè),那可不是什么簡單的事情。
礁石上方,兩道身影不斷閃爍,你追我趕,契合著某種節(jié)奏旋律。
陳業(yè)一邊閃避著混亂木偶的騰空攻擊,一邊吹奏嗩吶,并用烈陽祈秘卷不斷焚燒怨恨鎖鏈,降低木偶體內(nèi)的詛咒。
它之所以不受控制,亂跳一通,是因為死亡時留下的詛咒還沒有完全去除,再加上本身擁有‘混亂’的特性,所以變成了發(fā)狂、失控的禁忌物。
只要將木偶身上的詛咒,利用烈陽完全凈化,再以擺渡人的靈性精神力,壓制活動……
說不定能將禁忌物給收了。
在不斷的進(jìn)攻消耗下,木偶的速度逐漸減緩了下來,笑聲也沒那么尖銳,像是笑得打嗝了一樣,快要沒氣了。
與此同時……
為了提升效率,陳業(yè)看到木偶速度減緩,自己能夠找到攻擊間隙,憑借惡魔劊子手賦予的戰(zhàn)斗能力,躲避木偶攻擊的同時,并利用處決形態(tài)下能剪斷一切的惡魔剪刀,瘋狂攻擊它的活動關(guān)節(jié)。
砰砰砰!
木偶連續(xù)遭遇處決攻擊,哪怕它的材質(zhì)特殊,但也經(jīng)不住處決形態(tài)對物理層面,有極強(qiáng)的克制效果。
在陳業(yè)狂風(fēng)驟雨般的進(jìn)攻之下……
終于,這木偶難以遭受這等級別的攻擊,手臂、胳膊關(guān)節(jié)紛紛脫落,斷裂成一個個完整的大塊,散落在地,就像是被拆開的機(jī)器人似的。與此同時,它身上陰邪氣息逐漸散去,倒在地上,原地抽搐,蹦跶幾下,再也不動了。
以氣運之瞳觀察,可以發(fā)現(xiàn)原本纏繞在木偶附近的怨恨鎖鏈,徹底散去。
“總算是解決了……”
陳業(yè)長呼一口氣,但沒有貿(mào)然走上前去,而是取出封印卷軸,扎扎實實地將散落成各個部件的木偶,里三圈、外三圈,活活裹成了一個粽子,再收入山川卷中。
這樣做,能減少很多繪畫細(xì)節(jié),從而達(dá)到節(jié)省墨水消耗的效果。
見成功收入山川卷中,陳業(yè)可以肯定木偶體內(nèi)不再具備任何的“自我意識”,否則,以山川卷的特性,是不能收容具有意識之物的。
此刻。
做完這一切,陳業(yè)發(fā)現(xiàn)山川卷中的混亂木偶,竟然跟溺死鬼的頭蓋骨彼此連接,搭建成一條琉璃長橋。
“你缺身子,他缺頭,一兩湊一塊,確實是天造地設(shè)的一對?。 标悩I(yè)感慨了一句,屬實沒想到原來這琉璃并非針對自身,而是針對山川卷里,剛從西江打撈上來的頭蓋骨。
只不過,由于剛才的距離比較遙遠(yuǎn),所以那琉璃線條好像就是連接著陳業(yè)自身一樣。
實際上……
作為禁忌物,玩家若是想要融合混亂木偶,以此進(jìn)階轉(zhuǎn)職,風(fēng)險還是很大的。
但用來組合成特性道具的話……
倒是好用很多!
將禁忌物變成可控的特性道具,既能當(dāng)做出色的工具使用,也不失較為強(qiáng)大的特性,若是運氣好的話,說不定能打造成強(qiáng)有力的身外之物,對自身實力提升不亞于融合新的特性,還免去了未來可能帶來的負(fù)面影響和轉(zhuǎn)職不可逆的結(jié)果。
既然混亂木偶能夠跟溺死鬼的頭蓋骨互相結(jié)合,應(yīng)該能轉(zhuǎn)化為特性道具……