“分別為可能跟榜一、酆都有關(guān)的勢(shì)力……”
“以及……”
“不知道從哪里獲取情報(bào),實(shí)力突然變強(qiáng)的亡靈公會(huì)。”
“還有暗夜組織,涉及的方面更多,目前還不知道跟何種存在,有所關(guān)聯(lián)?!?
“情況不太樂(lè)觀??!”
就在這時(shí),站在飛舟甲板前方的萬(wàn)老,瞳孔仿佛倒映火焰,凝視著巨型人臉的輪廊。
片刻后,他冷笑一聲,道:“你知道得倒是挺多的,不過(guò),身為不死者序列,貿(mào)然融合了血肉之軀,不知道你還抗不抗打?!?
下一秒……
飛舟的甲板側(cè)邊,一門(mén)門(mén)火炮在機(jī)械齒輪的轉(zhuǎn)動(dòng)聲中,開(kāi)啟艙門(mén),顯露出頭。
“開(kāi)炮!”
隨著一陣怒喝聲……
飛舟側(cè)邊的炮口,噴射出通明的火光。
無(wú)數(shù)流星般的飛彈,朝著巨型人臉狂噴而去。
對(duì)付怪物最好的方法,那就是以極致的物理攻擊,摧毀它們的肉身。
怪物在賦予了強(qiáng)大生命力的同時(shí),實(shí)際上,也基本沒(méi)辦法免疫這方面的攻擊。
用通俗的話(huà)來(lái)形容,那就是有個(gè)固定的血條。
然而,在詭異紀(jì)元的游戲里,血條往往是最不可怕的東西。
畢竟……
任何游戲的怪物,無(wú)論體積多么龐大,數(shù)值多么恐怖,但只要有個(gè)血條,都說(shuō)明對(duì)方是可以被擊殺的。
反而是恐怖游戲中,沒(méi)有血條,但長(zhǎng)相特別抽象的怪物,給玩家?guī)?lái)的壓迫感才是最強(qiáng)的。
前者意味著還有反殺的空間,但后者只有玩命逃跑的份。
所帶來(lái)的恐懼感,也不在一個(gè)級(jí)別層面上。
就在這時(shí),密密麻麻的人面蟲(chóng),突然組成了一道洪流,朝著飛舟狂奔而去。
轟隆?。。。?
火炮噴射而出的導(dǎo)彈,于人面蟲(chóng)的洪流中爆炸。
血肉紛飛,火光彌漫。
很快,人面蟲(chóng)頓時(shí)被炸成了一堆如馬賽克般的漿糊。
但這些散落至四方的“血肉漿糊”,每一塊被炸開(kāi)的組織,仿佛都是一個(gè)能夠獨(dú)立活動(dòng)的個(gè)體,開(kāi)始四處蠕動(dòng)、攀爬了起來(lái)。
它們附著于亡骸的上方,再次組成為新的怪物,重新從海面的正上方爬了起來(lái)。
九尾狐看著這一幕,不由皺了皺眉頭,道:“亡靈跟寄生、怪物序列融合之后,雖然在‘不死’的特性上,稍微是弱了一點(diǎn),但同樣的,由于每一塊血肉都賦予了獨(dú)立的意識(shí),所以,即便肉身受到了致命的傷害,也不會(huì)立刻死亡,而是會(huì)重新組合在一起?!?
“從這個(gè)層面而,反而還變得特別難纏了啊!”
“??!”沈夢(mèng)驚異道,“那豈不是說(shuō)明……這種怪物幾乎都已經(jīng)無(wú)敵了,是殺不死的存在?”
“雖然話(huà)是這么說(shuō),但也不是完全沒(méi)有弱點(diǎn)?!?
晨曦眸光深沉,開(kāi)口說(shuō)道:“沒(méi)錯(cuò),這部分的亡靈,融合了血肉之軀,相當(dāng)于是在沒(méi)有血條和有血條之間,做了個(gè)中和。”
“基本相當(dāng)于,假如你沒(méi)有徹底摧毀它的手段,看似是能造成傷害,實(shí)際上用不了多久,對(duì)方就會(huì)恢復(fù)至滿(mǎn)血狀態(tài),異常難纏,就跟打不死還會(huì)分裂特別多截身體的蟲(chóng)子一樣……”
“但相應(yīng)的,你們注意看,這炮火可以對(duì)那群生命軀體,造成非常大量的影響?!?
“只需要一點(diǎn)火炮,覆蓋到這群怪物身上,就能造成影響?!?
王境仔細(xì)地看了一眼,發(fā)現(xiàn)好像確實(shí)是這樣的,點(diǎn)頭道:
“注意到了……事實(shí)上,這些炮火的威力不算太大,對(duì)付一轉(zhuǎn)、二轉(zhuǎn)的怪物差不多,但打這些惡心的玩意,只需要一點(diǎn)余波,就可以讓他們?nèi)砩舷碌难夂凸趋蓝忌⒙溟_(kāi)來(lái),殺傷力未免也太大了吧!”
晨曦繼續(xù)道:“本質(zhì)上,這些血肉并沒(méi)有完整的生物結(jié)構(gòu),只是具備了獨(dú)立的意識(shí),附著在亡骸之物,其實(shí)也等于是亡靈找了個(gè)新的載體,并不是真正地具備了生命?!?
“但具備載體的亡靈,同時(shí)也會(huì)被載體所限制?!?
“載體越弱,亡靈的上限也就越低?!?
“它們是以血肉之軀,附著在亡骸之海的骸骨之上,從而組成能活動(dòng)的載體?!?
“但這種載體本質(zhì)也是非常弱的,無(wú)法規(guī)避物理傷害。”
“所以,當(dāng)它們受到炮火轟擊后,就會(huì)暫時(shí)地失去活動(dòng)能力?!?
“假如在這個(gè)期間內(nèi),能夠找到徹底摧毀附著物的方式,那就能消滅亡靈?!?
“但問(wèn)題在于,現(xiàn)在處于亡骸之海,或許能暫時(shí)轟碎血肉之軀,骸骨卻是無(wú)窮無(wú)盡的。”
“而且,這種血肉擁有很強(qiáng)的愈合能力,哪怕被炸碎了之后,也可以重新拼湊在一起。”
“跟無(wú)窮無(wú)盡的亡骸,組合起來(lái),自然就變成了殺不死的玩意!”
“倘若不是在亡骸之海,這片特殊的界域,那么,它充其量就是組合在一起的一堆肉,沒(méi)有骨骼的支撐,也就無(wú)法活動(dòng)?!?
“所以,是這種特殊的環(huán)境,跟特殊的特性組合起來(lái),早就了這種特殊的戰(zhàn)斗方式?!?
原來(lái)如此!
王境等人聽(tīng)后,瞬間猛然驚覺(jué),這才反應(yīng)了過(guò)來(lái)。
看似這么強(qiáng)大的特性,實(shí)際上并不是獨(dú)立運(yùn)轉(zhuǎn)的。
還跟亡骸之海有關(guān)?
仔細(xì)想想也是啊……亡骸之海,本身就是屬于‘不死者’的天堂,利用這個(gè)地方的環(huán)境,展開(kāi)戰(zhàn)斗,那豈不是如魚(yú)得水么?
沒(méi)想到亡靈大軍這次的準(zhǔn)備如此充沛,甚至連這一步都算好了?
難怪有信心對(duì)付無(wú)天公會(huì)……
不!
或者說(shuō),是對(duì)付背后站著神秘勢(shì)力的萬(wàn)老!
有了這么充足的情報(bào)和準(zhǔn)備,基本算是把握到這個(gè)游戲的核心了。
對(duì)付任何的敵人,自然也就不足為懼。
此刻。
無(wú)窮無(wú)盡的人面蟲(chóng)發(fā)起攻勢(shì),朝著飛舟涌現(xiàn)而去。
雖然火炮射擊的頻率很高,并且,利用爆炸的范圍傷害效果,組建起一道由火炮密集轟擊的防線。
但這群怪物壓根就是殺不死的!
炸完了以后,還會(huì)從別的地方爬起來(lái)。
并且,由于數(shù)量太多,難免有漏網(wǎng)之魚(yú),從縫隙間爬了出來(lái)。
給飛舟帶來(lái)了一定的騷擾。
要是以這個(gè)形勢(shì)持續(xù)下去,恐怕早晚都會(huì)陷入巨大的逆風(fēng)……
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