距離下次寂滅之旅約50小時,韋弦合上了手中那本簡易日志。
上面零星記錄著幾日來的發(fā)現(xiàn)以及一些未解的疑問。
他推開純黑的房門,再次踏入那熔巖與幽火交織的初始之廳。
幾乎同時,另外三扇門也滑開了,白若芷、張道、秋可可的身影相繼出現(xiàn)。
幾日的高頻率組隊行動,讓四人間多了幾分難以喻的默契,也洗去了些許最初的惶惑。
這幾日,他們幾乎沒有停歇。
憑借著通關(guān)漆黑難度帶來的初始優(yōu)勢主動出擊,選擇了多種歷練任務(wù)。
通過親身實踐與對全域通訊上海量信息的篩選歸納,他們逐漸勾勒出這個“游戲”更清晰的輪廓:
歷練任務(wù)的難度確如玩偶所,分為血色、深紅、漆黑三等。
但它們不再獎勵寶箱與技能卷軸,取而代之的是兩種新的“貨幣”:
首先是排位點數(shù),用于提升隊伍段位。
血色任務(wù)獎勵50點,深紅75點,漆黑100點。
青銅段位每次晉級需要100點,他們早已達成。
而如今,他們227小隊的段位,已然是銀質(zhì)3。
想要晉升銀質(zhì)2,則需要高達300點。段位提升帶來的具體好處尚不明確,但所有人都直覺這與“回廊排位賽”息息相關(guān)。
第二是波洛幣,是一種閃爍著奇異七彩光澤的虛擬錢幣。
血色任務(wù)獎勵100枚,深紅300枚,漆黑500枚。
目前它的用途未知,但全域通訊里有零星傳聞。
聽說在副本中遇到過“旅行商人”,可以使用波洛幣購買包括裝備、技能卷軸、稀有材料甚至是情報在內(nèi)的各種物品。
這讓波洛幣的價值充滿了想象空間。
當然,除了貨幣,成功清理任務(wù)區(qū)域后,那片區(qū)域的“所有權(quán)”以及其中所有可用的物資,才是實實在在的收獲。
另外,血色任務(wù)的目標極其明確,通常是“清理該區(qū)域所有敵對單位”。
遭遇的也多是零散的、實力較弱的怪物,只要小心謹慎,難度可控。
深紅任務(wù)的目標同樣清晰,但挑戰(zhàn)性陡增。
要么會出現(xiàn)一個實力強大的精英頭目,要么就是怪物數(shù)量多到令人頭皮發(fā)麻。
而漆黑任務(wù)依舊是最麻煩、最危險的。
任務(wù)描述往往語焉不詳,需要自行探索和推理,過程中充滿了未知的陷阱和強大的敵人。
他們這幾天又完成了一個漆黑任務(wù),過程堪稱驚心動魄,若非實力今非昔比,但也險些再次減員。
此外,他們還發(fā)現(xiàn)了一些非戰(zhàn)斗類的任務(wù)。
有任務(wù)要求僅僅是將一個無法打開的金屬小盒子,放置在某棟寫字樓頂層的特定房間內(nèi)。
完成任務(wù)后,并未立刻獲得區(qū)域占領(lǐng)權(quán),而是提示該區(qū)域凈化中,預(yù)計12小時后完成。
這類任務(wù)風險相對較低,但收益也固定,似乎提供了另一種獲取資源和點數(shù)的途徑。
連續(xù)的戰(zhàn)斗與探索帶來了豐厚的經(jīng)驗回報。
就在剛剛,四人全部踏入了lv10的門檻。
韋弦注意到,白若芷的泯能似乎已經(jīng)堆到了一個相當恐怖的數(shù)字。
等級達標,回廊排位賽開啟,這也是他們的目的。
四人剛剛在初始之廳聚攏,中央平臺上一陣熟悉的光影扭曲,玩偶畢波那令人不適的身影便伴隨著刺耳的笑聲登場。
“嘻嘻嘻嘻——?。?!恭喜恭喜~!看來這幾日~各位都沒有虛度光陰呢~!等級達標,段位提升~是時候~見識一下elysium真正的~競技場了!”
“沒錯~回廊排位賽~!現(xiàn)在~為各位~開啟~!”
畢波揮舞著金屬爪子,大廳一側(cè)的墻壁驟然亮起,化為一面巨大的排行榜光幕。